Flyers et fiches de présentation

Une page A4 par rôle, prête à imprimer, à partager ou à distribuer. Choisissez un rôle, téléchargez le PDF.

Une enquête dans un lieu réel

Entrez dans une rue, un musée ou un parc et trouvez le mystère qui les traverse. Interrogez les personnages, débattez avec votre équipe, désignez le coupable.

1

Scannez un code

Chaque lieu, objet et personnage porte un QR code. En scanner un ouvre ce qui s'y trouve.

2

Interrogez les personnages

Suspects et témoins vous répondent avec vos propres mots, et dans votre langue. Insistez et ils se trahissent.

3

Désignez le coupable

Confrontez ce qu'on vous a dit à ce que vous avez trouvé, puis tranchez en équipe.

Rien à installer : tout se passe dans le navigateur du téléphone.

Jouez dans votre langue, même si l'histoire a été écrite dans une autre.

Des équipes de deux à six, en même temps que toutes les autres équipes de l'événement.

Quatre-vingt-dix minutes en moyenne, au rythme de la marche.

Apportez un téléphone et une équipe. Tout le reste est déjà sur place.

Commencez ici

imma-immersive-adventures.com

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